Le but est de faire coudre sur un vêtement un maximum de boutons multicolores. L'animateur devra tout au long de l'après midi se promener dans la kermesse en proposant aux enfants de coudre un bouton sur son vêtement en échange de quoi, ils seront invités à deviner le nombre total de boutons cousus en fin de journée. Une souche numérotée consignera la réponse.N'oubliez pas de noter le nom et le prénom du participant, sa proposition et de lui remettre son ticket.Sur le podium, en fin de journée, on comptera le nombre de boutons et on remettra le lot au vainqueur.
Matériel nécessaire :
- Des boutons
- Un vêtement
- Du fil et une aiguille
- Un carnet
- Le lot du vainqueur
*** MAQUILLAGE
2-3 personnes maquillent les enfants en vampire, lion, papillon, chat ...
Matériel nécessaire :
- Maquillage
*** COIFFURE
Matériel nécessaire :
*** TOMBOLA
Matériel nécessaire :
*** CASSE BOITE
Matériel nécessaire :
- 6 boites (métalliques ou en carton)
- 2 balles de son ou en plastique
- Les lots pour les gagnants (bonbons, petit jouet ...)
*** PECHE A LA LIGNE
Matériel nécessaire :
- Cannes à pêche
- Piscine
- Canards
- Les lots pour les gagnants
*** PHOTOS INSTITUTRICES/INSTITUTEURS
Matériel nécessaire :
- Des photos des institutrices et instituteurs quand ils avaient 4-6 ans et des photos actuelles
- Une grande planche pour afficher les photos
- Un carnet pour proposer Qui est Qui
- Un lot pour le gagnant
*** JEUX BRETONS
*** ATELIER COLORIAGE
Sur un thème décidé à l'avance, les enfants dessinent ou colorient.
Matériel nécessaire :
- Des feuilles
- Des crayons
*** JEU DU GARCON DE CAFE
L'enfant qui doit subir l'épreuve est muni d'un plateau, sur lequel 6 verres en plastique remplis d'eau sont disposés. Le plateau ne possède pas de bord. L'enfant doit prendre le plateau, le placer sur sa tête et traverser un circuit où sont postés des représentants de l'équipe adverse munis de balle de ping pong qui vont tenter de faire tomber les verres.
Matériel nécessaire :
- Un plateau
- Des verres en plastique
- De l'eau
- Des balles de ping pong
- Des lots
*** PRENOM DE LA POUPEE
Pour gagner la poupée, il faut choisir un prénom et le déposer dans l'urne. A la fin de la journée, tirage au sort.
Matériel nécessaire :
- Une poupée
- Des tickets
- Une urne
*** PRENOM DU BALLON DE FOOT
Pour gagner le ballon de foot, il faut choisir un prénom et le déposer dans l'urne. A la fin de la journée, tirage au sort.
Matériel nécessaire :
- Un ballon
- Des tickets
- Une urne
*** FLECHETTES
Matériel nécessaire :
- Une cible
- Des fléchettes
- Des lots
*** COURSE DE TRACTEURS
Matériel nécessaire :
- Des tracteurs
- Des lots
*** COURSE EN SAC
Enfermés dans un sac, les enfants doivent effecturer le plus vite possible un trajet parfois semé d'embûches.
Matériel nécessaire :
- Des sacs
- De quoi baliser le circuit
*** ATELIER JARDINAGE
Dans le cadre d'un projet jardinage, les enfants peuvent préparer des fleurs ou des plantes diverses qui seront exposées et vendues lors de la kermesse.
*** STAND gaufres / Pop corn / Barbe à papa / Gâteaux
*** STAND Buvette
*** STAND crêpes